Stadtszene

Bei der Stadtszene entschied ich mich für eine fiktive Stadt mit Vorort. Im Vorort befinden sich hauptsächliche Einfamilienhäuser zudem ist dort die Straßenlaterne platziert. In der Stadt findet sich die Helixbank wieder.
Nachdem die Stadt modelliert wurde, habe ich sie texturiert, darauf lag das Hauptaugenmerk. Dabei habe ich Multisubobjekt-Materialien verwendet und diese mit UVW Mapping und Unwrap UVW den Polygonen zugewiesen.
Anschließend wurde ein Kamera- und Lichtsystem hinzugefügt.

verwendete Programme:

Logo 3dsMax

3dsMax

logo Photoshop

Adobe Photoshop

logo Vray

Vray

Stadtszene
Stadtszene
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